
Hanse am Hellweg - eine regionale STEAM-Initiative über die westfälische Hanse
Im Jetzt auf den Spuren der Vergangenheit das Morgen mitgestalten!
Hanse am Hellweg - eine regionale STEAM-Initiative über die westfälische Hanse
Im Jetzt - auf den Spuren der Vergangenheit - das Morgen mitgestalten!
Format
Wettbewerb
Event
Weitere Formate
Makeathon
MINT-Disziplin(en)
MINT gesamt
+Kunst
Erläuterungen zu den Disziplinen / Das Angebot beinhaltet folgende Teilgebiete
- Kulturgeschichte
- Maker Education
- STEAM
Zielgruppe(n)
Kinder Primarstufe
Schüler:innen Sek. I
Weitere
Die Hanse-Challenge und die Hanse-Makeathons richten sich an Kinder aller Schulformen, jahrgangstufenübergreifend und inklusiv.
Aktivitätsgebiete
Soest
Projektbeschreibung
Idee
Die Hanse-Challenge ist eine Bildungsinitiative für Kinder und Jugendliche, die die Geschichte der westfälischen Hanse mit Maker Education verbindet.
Schülerinnen und Schüler erforschen regionale Hanse-Themen aus den Bereichen Rohstoffe, Handel, Siedlungsbau, Kunst & Kultur, Alltag sowie Kindheit & Spiele und setzen ihre Erkenntnisse kreativ in Modellen um – Geschichte wird so wortwörtlich begreifbar.
Diese Bauprojekte dienen nicht nur als ästhetisch ansprechende Darstellungen mittelalterlicher Lebenswelten, sondern werden zum Ausgangspunkt explorativen, konstruktivistisch motivierten Lernens, das die Verbindung von historischem Denken, räumlicher Vorstellungskraft und technischem Problemlösen stärkt.
Im noch zu entwickelnden Zukunftsbaustein des Kreativwettbewerbs planen und entwerfen die Kinder und Jugendlichen ihre Heimatstadt der Zukunft und bilden diese in Modellen ab.
Ziele
Über die lokale Kunst- & Kulturgeschichte echte STEAM-Erfahrungen sammeln und durch kreative Auseinandersetzung im Team Maker-Spirit erfahren sowie mitWIRken-Ansätze kennenlernen, um … Bei Kindern Neugier entfachen, um in kreativer Auseinandersetzung die kulturhistorischen Wurzeln der Region zu ergründen und im gemeinsamen Wirken die Rolle der Hanse im gestern/heute/morgen? erfahren. Kulturelle Teilhabe für alle Kinder von Beginn an ermöglichen, um durch die Beteiligung von Schulen eine Chance für mögliche Multiplikator- & Mentoring-Effekte zu schaffen. Durch Hands-on-Experience Kulturgeschichte mit Einbindung regionale Akteure aus dem Kunst-, Kulturbereich & der Maker-Gemeinde erlebbar machen. Mehrwert im gemeinsamen Gestalten erfahren, um ein wichtiges Demokratieelement für sich zu entdecken.
Durchführung
Hanse-Challenge und Hanse-Makeathons als innovativer, regionaler Kultur- & Kreativwettbewerb mit Fokus für Kinder und Jugendliche - ein Pilotprojekt im Schuljahr 2025/26 in fünf Städten & Gemeinden im Kreis Soest
Wir sind gespannt auf die Fortsetzung in 2027, diesmal mit Blick auf unsere Hansestadt der Zukunft!
Wie wird die Zielgruppe erreicht?
Mehrkanalig über Flyer, ÖA, direkten Ansprache und über das Hörensagen
Tipps zum Nachmachen
Vorbeischauen, erleben und auf die eigene Region adaptieren.
Weitere Informationen
Lokale Kick-Off-Veranstaltungen auch zur Vernetzung von Teamleitungen und Kulturpartnern Recherchephasen zur Kulturgeschichte mit Experten der Städte & Gemeinden, der regionalen Museen und den Bildungspartner. 6-8 Wochen Kreative Bauzeit optional unterstützt durch ein Mentoring eines Topexperten Zentrales Finale mit Makeathon-Aktionstag zur Würdigung der Bauprojekte und Erleben von Maker-Vielfalt in Form eines ersten Makeathon mit erfahrenen Makerinnen und Makern
Team
Verantwortliche Organisation
Hanse am Hellweg - eine regionale STEAM-Initiative über die westfälische Hanse
Archigymnasium Soest (als Referenzschule des make!-Zukunftsschulen-Netzwerk stellvertretend für alle vier Verbundpartner)Niederbergheimer Str. 959494 Soest
