MatchMyMaker
Maker und Menschen mit Behinderung entwickeln gemeinsam Open-Source-Hilfsmittel.
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2018-2022
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Wir waren 5 Personen im Projekt. Da wir an einer Matching-App arbeiteten um die Teams zusammenzubringen, gab es folgende Arbeitsfelder: Projektkoordination, Development, UX-Design/UI-Design & UX Research und Öffentlichkeitsarbeit.
Für unsere HACKademys, teilten wir folgende Arbeiten unter uns auf
- Tech-Support HACKademy
- Moderation HACKademy
- Fundraising & Sponsoring
- HACKademy-Coaches
- Organisation Open Health HACKademy
- Öffentlichkeitsarbeit, Corporate Design
- Befragung
- Visuelle Gestaltung der Design Sprints und Lernmaterialien
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Bei unseren Open Health HACKademys hatten wir zusätzlich Unterstützung durch Makerspace-Personal und ehrenamtliche Mentor:innen für unsere gematchten Teams.
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MatchMyMaker gehört zu den Leuchtturmprojekten der Google Impact Challenge 2018 in Deutschland. Wir erhielten eine Startfinanzierung in Höhe von 250.000 Euro.
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Wir haben Makerspaces mit 3D-Druckern, Laser-Cuttern und Elektronik benutzt und unseren Teilnehmer:innen Materialausgaben zurückerstattet.
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Einerseits haben wir freie Werkstätten verwendet, mit denen wir in Kooperation standen, andererseits konnten wir Fablabs und Arbeitsräume an Hochschulen nutzen, mit denen wir kooperiert haben.